| دسته بندي | پاورپوينت |
| بازديد ها | 0 |
| فرمت فايل | ppt |
| حجم فايل | 4760 كيلو بايت |
| تعداد صفحات فايل | 336 |


شبكه چيست؟
| دسته بندي | پاورپوينت |
| بازديد ها | 0 |
| فرمت فايل | ppt |
| حجم فايل | 4760 كيلو بايت |
| تعداد صفحات فايل | 336 |


شبكه چيست؟
| دسته بندي | كامپيوتر و IT |
| بازديد ها | 1 |
| فرمت فايل | ppt |
| حجم فايل | 27 كيلو بايت |
| تعداد صفحات فايل | 26 |


| دسته بندي | شبكه هاي كامپيوتري |
| فرمت فايل | doc |
| حجم فايل | 632 كيلو بايت |
پس از پرداخت، لينك دانلود فايل براي شما نشان داده مي شود
پرداخت و دانلود
همانطور كه مي دانيد امروزه در تمامي نقاط كره خاكي ما فعاليت هاي عظيم صنعتي و اقتصادي در دست انجام است و كارخانه ها و مراكز توليدي، صنعتي با در نظر گرفتن نيروي كار و وجود مواد اوليه مورد نيازشان ، گاهي به صورت شبانه روزي نيز فعاليت مي كنند.
در اين ميان مهمترين مسئله اي كه صاحبان صنايع و كارخانجات و يا موسسات خدماتي به آن توجه خاصي مبذول مي دارند همانا بهينه سازي فعاليت ها و اعمالشان است تا بتوانند با به كار بردن حداقل مواد اوليه و قطعات و نيروي مورد نياز، بالاترين كيفيت محصولات يا خدمات را ارائه نمايند. در حالت ديگر، اشخاص صاحب سرمايه و گروه هايي كه در مراحل اوليه ورود به اين نوع فعاليت ها هستند، نياز دارند كه تصويري با معني از آنچه مي خواهند بر رويش سرمايه گذاري كنند و نيز ميزان مطلوبيت (بازدهي) آن فعاليت خاص به دست آورند. و يا به طور اختصار ، نياز به داشتن شناخت كلي از چرخه (Input-Process-Output) فعاليت مورد نظرشان دارند.
شايد اولين پيشنهاد به منظور نيل به اين هدف، نمونه سازي كوچك (آزمايشگاهي) باشد. كه البته نيازمند هزينه هاي اوليه اي است در مورد طرحي كه فعلاً شناخت جامعي بر مشكلات آن نداريم.
انديشه شيه سازي از اين جا آغاز مي شود كه ما براي بدست آوردن شناخت نسبت به آن كار، بدون اينكه متحمل هزينه هاي سنگين پياده سازي مدل نمونه شويم، قبل از هر كار يك مدل كامپيوتري كامل از فعاليت مورد نظر بوجود آورده و نيازها، فعاليت ها، مواد اوليه، نيروي كار و كلاً عوامل دخيل در نتيجه فعاليت را لحاظ كنيم و مي سنجيم و با در نظر گرفتن تمامي اثرات آنان، با ضريب اطمينان بيشتري نسبت به ادامه كار و فعاليت اقتصادي اقدام مي نماييم.
استفاده هاي ما از شبكه هاي كاميوتري نيز به اين تكنولوژي نقش مهمي در زندگي روزمره ما بخشيده است و لزوم بهينه سازي در سرعت، كيفيت ارائه و نيز هزينه خدمات شبكه اي به وضوح احساس مي شود.
پس از پرداخت، لينك دانلود فايل براي شما نشان داده مي شود
پرداخت و دانلود
| دسته بندي | كارآموزي |
| فرمت فايل | |
| حجم فايل | 6.289 مگا بايت |
پس از پرداخت، لينك دانلود فايل براي شما نشان داده مي شود
پرداخت و دانلود
فايل كارآموزي جذاب و ديدني براي دانشجويان رشته كامپيوتر و it كه بصورت عملي در يك شركت توليدي با 100 تا كامپيوتر راه اندازي شده است و گزارش كارآموزي آن هفته به هفته تا پايان كارآموزي بطور واضح . روشن براي شما نوشته ام.
توضيح اينكه اينجانب مدت سه سال كه بعنوان كارشناس it در اين شركت مشغول به كار بودم تمام تجربيات خودم در مورد شبكه كامپيوتري و سخت افزار و امنيت شبكه بصورت ريز براي شما نوشته ام . فهرست مطالب عبارتند از :
1- تاريخچه شركت
2- محصولات شركت
3- اسمبل كردن كامپيوتر و قطعات سخت افزاري
4- نصب سيستم عامل هاي سرور (ويندوز سرور 2003 و 2008) و ويندوز كاربران
5- نصب فيزيكي شبكه (كابل كشي - سوكت زدن - پچ پنل و سوئيج)
6- نصب و راه اندازي اكتيور داير كتوري در شبكه بطور واقعي
7- تعريف نام كاربري كاربران در شبكه و تعريف سطوح دسترسي
8-كانفيگ سوييچ
9- كانفيگ مودم
10- شبكه اينترانتي (با روتر)
11- مانيتورينگ شبكه
12- را ه اندازي فايل سرور در شبكه
13- اشتراك گذاري فايل و پرينتر ها در شبكه
14- ups , .....
پس از پرداخت، لينك دانلود فايل براي شما نشان داده مي شود
پرداخت و دانلود
| دسته بندي | شبكه هاي كامپيوتري |
| فرمت فايل | doc |
| حجم فايل | 8.247 مگا بايت |
پس از پرداخت، لينك دانلود فايل براي شما نشان داده مي شود
پرداخت و دانلود
عنوان پروژه : بررسي معماري سرويس گرا و ارائه روشي براي طراحي مبتني بر سرويس
تعداد صفحات : ۲۱۴
شرح مختصر پروژه : پروژه اي كه در اين مطلب براي دانلود آماده شده است به بررسي معماري سرويس گرا و ارائه روشي براي طراحي مبتني بر سرويس پرداخته است.معماري سرويس گرا به سرعت به عنوان نخستين ائتلاف و راه حل معماري محيطهاي محاسباتي ناهمگون و پيچيده معاصر پديدار گشته است.
همانطور كه مي دانيد معماري سرويسگرا مجموعهاي انعطافپذير از اصول طراحي است كه در مراحل توسعهٔ سامانهها و يكپارچگي در رايانش استفاده ميشود. سامانهاي كه بر معماري سرويسگرا استوار است ، كاركرد را به عنوان مجموعهاي از سرويسهاي سازگار بستهبندي ميكند كه ميتوانند در چندين سامانهٔ مجزا از دامنههاي تجاري گوناگون استفاده شوند.
SOA مجموعه اي از اصول , نظريه ها و تكنيكهايي را فراهم مي كند كه فرايندهاي كسب و كار ، اطلاعات و دارايي هاي تشكيلات بتوانند به شيوه مؤ ثري سازماندهي شوند و اين فرايندها مي توانند براي پشتيباني از طرحهاي استراتژيك و سطوح بهره وري كه در محيطهاي رقابتي كسب و كار مورد نياز هستند،گسترش داده شوند.
در اين تحقيق از تكنيكها و مباحث مطرح در Service-oriented Architecture (به اختصار SOA) استفاده شده و براي طراحي سرويس گرا روشي پيشنهاد مي شود .تمركز اين پروژه بر روي فرايند طراحي مي باشد كه اصول و تكنيكهاي كافي براي مشخص كردن , ساخت و پالايش فرايندهاي كسب و كاري كه به سرعت دچار تغيير مي شوند فراهم مي كند . روش پيشنهاي براي ايجاد كنترل متمركز از تجريد لايه هاي سرويس و طبقه بندي انواع سرويس استفاده نموده و در كنار استفاده از سيستمهاي موروثي در حمايت از استراتژيهاي كوتاه مدت سازمانها ، بر اساس اصول طراحي و اصول سرويس گرائي در راستاي استراتژيهاي بلند مدت عمل مي كند تا در تامين اهداف تجاري و حمايت از فرايندهايي كه به سرعت دچار تغيير مي شوند مفيد واقع شود.
همچنين زمينه تعامل عاملهاي مختلف فرايند كه در سطح چندين سازمان گسترده شده اند فراهم مي شود و با تحليل تغييرپذيري, انعطاف پذيري سيستم در حمايت از نقاط متغير فرايندها و تغيير در سياستهاي كسب و كار افزايش مي يابد . بدين منظور در ادامه بحث ابتدا سبكهاي مختلف توسعه نرم افزار به همراه سبك مبتني بر سرويس و اصول سرويس گرائي به تفصيل بررسي مي گردد , سپس چرخه حيات معماري سرويس گرا و فاز تجزيه و تحليل كه مقدمه اي براي طراحي مي باشد مورد بررسي قرار مي گيرد و در ادامه با بيان اصول و الگوهاي طراحي موجود , راهكار پيشنهادي با نمونه پياده سازي شده به صورت مشروح بيان مي گردد.
SOA مجموعه قوانين ، سياستها و چارچوب هايي است كه نرم افزارها را قادر مي سازد تا عملكرد خود را از طريق مجموعه سرويسهاي مجزا و مستقل و در عين حال مرتبط با هم در اختيار ساير درخواست كنندگان قرار دهند تا بتوانند بدون اطلاع از نحوه پياده سازي سرويس و تنها از طريق رابطهاي استاندارد و تعريف شده، اين سرويسها را يافته و فراخواني نمايند و يا در تعريف ديگر مي توان گفت معماري سرويس گرا روشي براي ساخت سيستمهاي توزيع شده اي است كه در آنها عملكرد سيستم بصورت سرويس در اختيار كاربران و يا ساير سرويسها قرار مي گيرد.
در طول چهار دهه اخير، ميزان پيچيدگي نرم افزارها بصورت صعودي افزايش يافته و تقاضا براي نرم افزارهاي قدرتمندتر بيشتر شده است. در اين ميان، به نظر مي رسد كه روشهاي قديمي جوابگوي نيازهاي در حال رشد كنوني نيستند و نياز به ايجاد و بكارگيري روشهائي است كه بوسيله آنها بتوان بر اين پيچيدگيها بصورت كاراتر و در زماني كوتاهتر غلبه كرد. از سوي ديگر امكان كنار گذاشتن يكباره سيستمهاي نرم افزاري موجود كه تا به حال مشغول سرويس دهي به مشتريان بوده اند، وجود ندارد و مي بايست سيستمهاي جديد را بصورت يكپارچه و در كنار همين سيستمهاي فعلي بوجود آورد. معماري سرويس گرا، با تكيه بر اصول سرويس گرائي و محاسبات و سرويس هاي توزيع شده و بر پايه پروتكلهاي شبكه و لايه هاي منطقي سرويس و همچنين زبانهايي كه توليد نرم افزارهاي توزيع شده را فراهم مي كنند، به عنوان راه حلي مناسب جهت از ميان برداشتن مشكلات و مسائل مذكور مطرح گرديده است.
در ادامه فهرست مطالب پروژه بررسي معماري سرويس گرا و ارائه روشي براي طراحي مبتني بر سرويس را مشاهده مي فرماييد :
چكيده
مقدمه
فصل ۱- كليات معماري سرويس گرا
۱-۱- تعاريف اوليه
۱-۱-۱- معماري سرويس گرا (SOA)
۱-۲- اهداف تحقيق
۱-۳- پيشينه تحقيق
۱-۴- روش كار و تحقيق
۱-۵- مقايسه اي بر مدلهاي توسعه وابسته به معماري
۱-۵-۱- توسعه مبتني بر object
۱-۵-۲- توسعه مبتني بر مؤلفه
۱-۵-۳- محاسبات توزيع يافته
۱-۵-۴- معماري سرويس گرا
۱-۵-۴-۱- توسعه مبتني بر سرويس
۱-۵-۴-۲- قابليتهاي سبك معماري سرويس گرا
۱-۶- مولفه هاي SOA
۱-۷- اصول سرويس گرائي
۱-۸- سرويس گرائي و تشكيلات سازماني
۱-۸-۱- لايه هاي سرويس
۱-۸-۱-۱- لايه سرويس كاربردي
۱-۸-۱-۲- لايه سرويس تجاري
۱-۸-۱-۳- لايه سرويس همنوائي
۱-۸-۲- سرويسهاي Agnostic
فصل ۲- تحليل مبتني برسرويس
۲-۱- چرخه حيات معماري SOA
۲-۲- استراتژي هاي تحويل SOA
۲-۲-۱- روش پايين به بالا ( Bottom Up)
۲-۲-۲- روش بالا به پايين(Top Down)
۲-۲-۳- روش meet-in-the-middle
۲-۳- تحليل سرويس گرا
۲-۳-۱- اهداف تحليل سرويس گرا
۲-۳-۲- پروسه تحليل سرويس گرا
فصل ۳- الگوها و اصول طراحي
۳-۱- نكات قابل توجه طراحي سرويس
۳-۱-۱- مديريت دانه بندي سرويس و مؤلفه
۳-۱-۲- طراحي براي قابليت استفاده مجدد
۳-۱-۳- طراحي براي قابليت تركيب سرويس
۳-۱-۳-۱- اتصال و همبستگي
۳-۲- رهنمودهاي عمومي
۳-۲-۱- استانداردهاي نامگذاري
۳-۲-۲- طراحي عمليات سرويس به شكلي كه ذاتا قابل توسعه باشد
۳-۲-۳- تعيين متقاضيان مطرح سرويس
۳-۳- الگوهاي طراحي و انواع معماري
۳-۳-۱- الگوها
۳-۳-۲- طراحي بنيادي
فصل ۴- راهكار پيشنهادي
۱-۴- مرحله ۱ بازبيني لايه بندي سيستم SOA
۴-۱-۱- فعاليت ۱ مروري بر استراتژيهاي لايه بندي
۴-۱-۲- فعاليت ۲ بازبيني لايه بندي فاز تحليل
۴-۱-۳- فعاليت ۳ معرفي لايه هاي تخصصي تر
۴-۱-۳-۱- لايه داده
۴-۱-۳-۲- لايه دسترسي سرويس
۴-۱-۳-۳- لايه تعامل
۴-۲- مرحله ۲ تحليل تغيير پذيري
۴-۲-۱- فعاليت ۱ شناسايي انواع تغييرپذيري
۴-۲-۲- فعاليت ۲ مدلهاي موجود براي تغييرپذيري
۴-۲-۳- فعاليت ۳ گروهبندي و مدلسازي تغييرپذيري
۴-۲-۴- فعاليت ۴ نگاشت نقاط تغييرپذير
۴-۳- مرحله ۳ سرويسهاي فاز طراحي
۴-۳-۱- فعاليت ۱ تعيين انواع سرويسها
۴-۳-۲- فعاليت ۲ جايگاه سرويسهاي كنترلي
۴-۴- مرحله ۴ مروري بر دانه بندي
۴-۴-۱- فعاليت ۱ تكنيك دانه بندي سرويسها و چند دانه اي بودن
۴-۴-۲- فعاليت ۲ متدهاي چنددانه اي سرويسها
۴-۵- مرحله ۵ مدلسازي فرايند
۴-۵-۱- استفاده ازمدلهاي فرايند براي طراحي معماري سرويس گرا
۴-۵-۲- ابزار مدلسازي فرايند
۴-۵-۳- فعاليت طراحي فرايند كسب و كار مبتني بر سرويس
فصل ۵- بررسي موردي
۵-۱- انتخاب بررسي موردي
۵-۲- سيستم سفارش كالا
۵-۳- تحليلي بر راهكار پيشنهادي
فصل ۶- نتيجه گيري و پيشنهادات
۶-۱- نتيجه گيري
۶-۲- پيشنهادات
پيوستها
منابع فارسي
مراجع
سايت هاي اطلاع رساني
اختصارات
پس از پرداخت، لينك دانلود فايل براي شما نشان داده مي شود
پرداخت و دانلود
| دسته بندي | شبكه هاي كامپيوتري |
| فرمت فايل | doc |
| حجم فايل | 3.787 مگا بايت |
پس از پرداخت، لينك دانلود فايل براي شما نشان داده مي شود
پرداخت و دانلود
عنوان پروژه : بررسي شبكه هاي ادهاك و ارائه الگوريتم مسيريابي مبتني بر ناحيه بندي در آن
تعداد صفحات : ۹۰
شرح مختصر پروژه : اين پروژه با عنوان بررسي شبكه هاي ادهاك و ارائه الگوريتم مسيريابي مبتني بر ناحيه بندي شبكه هاي Ad-hoc براي دانلود آماده شده است.شبكه هاي Ad–hoc به شبكه هاي آني و يا موقت گفته مي شود كه براي يك منظور خاص به وجود مي آيند. در واقع Ad hoc شبكه هاي بي سيم هستند كه گره هاي آن متحرك مي باشند. شبكه هاي بي سيم Ad hoc فاقد هسته مركزي براي كنترل ارسال و دريافت داده مي باشد و حمل بسته هاي اطلاعاتي به شخصه توسط خود گره هاي يك مسير مشخص و اختصاصي صورت مي گيرد. توپولوژي شبكه هاي Ad hoc متغير است زيرا گره هاي شبكه مي توانند تحرك داشته باشند و در هر لحظه از زمان جاي خود را تغيير بدهند.
در اين پروژه هدف ارائه الگوريتم مسيريابي پيشنهادي مبتني بر خوشه يابي مي باشد. شبكههاي Ad–hoc براي اولين بار توسط وزارت دفاع آمريكا در سيستمهاي نظامي و عملياتي خود مورد استفاده قرار گرفته است. ليكن از سال ۱۹۷۰ بطور عمومي مورد استفاده ميباشد.
تفاوت عمده شبكه هاي Ad hoc با شبكه هاي معمول بي سيم ۸۰۲٫۱۱ در اين است كه در شبكه هاي Ad hoc مجموعه اي از گره هاي متحرك بي سيم بدون هيچ زيرساختار مركزي، نقطه دسترسي و يا ايستگاه پايه براي ارسال اطلاعات بي سيم در بازه اي مشخص به يكديگر وصل مي شوند.ارسال بسته هاي اطلاعاتي در شبكه هاي بي سيم Ad hoc توسط گره هاي مسيري كه قبلا توسط يكي از الگوريتمهاي مسيريابي مشخص شده است، صورت مي گيرد.
در فصل اول به تقسيم بندي و توضيح شبكه هاي ادهاك و مروري بر پروتكلهاي مسيريابي آن خواهيم پرداخت و سپس در فصل دوم عناصر مورد استفاده جهت شبيه سازي شبكه هاي MANET كه شامل مدل هاي حركت و ابزار شبيه سازي مي باشد مورد بررسي قرار مي گيرد و نيز فصل آخر را به بررسي الگوريتم هاي خوشه يابي و ارائه يك الگوريتم پيشنهادي و همچنين ارزيابي كارائي آن نسبت به ساير روش هاي خوشه يابي اختصاص داده ايم و فصل چهارم ننتيجه گيري و پيشنهاد براي آينده و در پايان نيز به طرح يك مقاله شخصي كه شامل خلاصه اين رساله مي باشد پرداخته ايم.
در ادامه فهرست مطالب پروژه حاضر را مشاهده ميفرماييد :
پيشگفتار
فصل ۱- شبكههاي Ad Hoc
۱-۱- تقسيمبندي شبكههاي بيسيم
۱-۲- مروري بر پروتكلهاي مسيريابي در شبكههاي MANET
۱-۲-۱- الگوريتمهاي مسيريابي مسطح
۱-۲-۱-۱- پروتكلهاي مسيريابي Table Driven
۱-۲-۱-۲- پروتكلهاي مسيريابي on-Demand
۱-۲-۲- الگوريتمهاي مسيريابي سلسلهمراتبي
۱-۲-۲-۱- مفهوم خوشهيابي
۱-۲-۲-۲- مزاياي استفاده از خوشهيابي
۱-۲-۲-۳- الگوريتمهاي مسيريابي سلسلهمراتبي مبتني بر خوشهيابي
فصل ۲- عناصر مورد استفاده جهت شبيهسازي شبكههاي MANET
۲-۱- تكنولوژي بيسيم مورد استفاده در شبيه سازي شبكه هاي Ad Hoc
۲-۲- مدلهاي تحرك
۲-۲-۱- مدلهاي تحرك تصادفي
۲-۲-۲- مدل تحرك با وابستگي لحظهاي
۲-۲-۳- مدل تحرك با وابستگي فضايي
۲-۲-۴- مدلهاي تحرك با محدوديت جغرافيايي
۲-۲-۵- خصوصيات مدل تحرك Random Waypoint
۲-۳- ابزار شبيهسازي
فصل ۳- خوشهيابي
۳-۱- مروري بر الگوريتمهاي خوشهيابي
۳-۲- پارامترهاي كارايي در روشهاي خوشهيابي
۳-۳- الگوريتم خوشهيابي پيشنهادي
۳-۳-۱- گرههاي همسايه
۳-۳-۲- شكل گيري خوشهها
۳-۳-۳- پيكربندي مجدد خوشهها
۳-۳-۴- ارزيابي كارايي
فصل ۴- نتيجهگيري و پيشنهاد براي آينده
ضميمه ۱
ضميمه ۲
مراجع
پس از پرداخت، لينك دانلود فايل براي شما نشان داده مي شود
پرداخت و دانلود
| دسته بندي | شبكه هاي كامپيوتري |
| فرمت فايل | doc |
| حجم فايل | 1.163 مگا بايت |
پس از پرداخت، لينك دانلود فايل براي شما نشان داده مي شود
پرداخت و دانلود
عنوان پروژه : بررسي كيفيت سرويس شبكه و فناوري MPLS ، شبيه سازي يك سوئيچ MPLS
تعداد صفحات : ۱۲۴
شرح مختصر پروژه : همانطور كه از عنوان پروژه پبداست در اين پروژه نويسنده به بررسي كيفيت سرويس شبكه و فناوري MPLS پرداخته است.در اين پروژه ابتدا به بررسي مسائل مربوط به كيفيت سرويس در اينترنت و فنآوري هاي شبكه پرداخته شده ، و درباره مشكلات موجود و راه حلهاي پيشنهاد شده براي آنها توضيحاتي ارائه شده است. سپس فنآوري MPLS به عنوان يك فناوري با قابليت تضمين كيفيت سرويس و مجتمع سازي فناوري هاي مختلف لايه دو و سه معرفي گرديده. در ادامه ساختارهاي مختلف براي سوئيچ هاي شبكه مورد بررسي قرار گرفته و مدلي براي يك سوئيچ MPLS ارائه شده است و در نهايت با استفاده از زبان شبيه سازي SMPL، اين سوئيچ شبيه سازي گرديد.
همانطور كه مطلع هستيد ، با گسترش تعداد كاربران اينترنت و نياز به پهناي باند وسيع تر از سوي اين كاربران ، تقاضا براي استفاده از سرويسهاي اينترنت با سرعت رو به افزايش است و تهيه كننده هاي سرويس اينترنت براي برآورده سازي اين تقاضا ها احتياج به سوئيچ هاي با ظرفيت بيشتر دارند.در اين ميان تلاشهاي زيادي نيز براي دستيابي به كيفيت سرويس بهتر در حال انجام ميباشد. فنآوريATM نيز كه به اميد حل اين مشكل عرضه شد، بعلت گسترش و محبوبيت IP نتوانست جاي آن را بگيرد و هم اكنون مساله مجتمع سازي IP و ATM نيز به يكي از موضوعات مطرح در زمينه شبكه تبديل شده است.
استفاده از عمليات ساده تبادل برچسب در MPLS به جاي آدرس يابي IPباعث كاهش تاخير در پردازشات كارت خط ورودي شده است. زمان لازم براي تبادل برچسب آنقدر كم مي باشد كه در مقايسه با زمانهاي لازم براي زمانبندي در فابريك سوئيچ و خط خروجي قابل صرفنظر كردن مي باشد.الگوريتم زمانبندي iSLIP اولويت دار بهينه كه در اين پروژه معرفي گرديده و عملكرد بسيار بهتري نسبت به iSLIP اولويت دار دارد، محدود به سوئيچ MPLS نمي باشد و مي تواند در كليه فابريك سوئيچ هايي كه به منظور پشتيباني ترافيك هاي با اولويت هاي متفاوت ساخته مي شوند، مورد استفاده قرار بگيرد.ميزان تاخير كلاسهاي مختلف را مي توان به راحتي با تغيير پارامترهاي وزني الگوريتم DWRR كنترل كرد. البته بايد به اين نكته توجه نمود كه افزايش وزن يك كلاس معادل كاهش تاخير بسته هاي آن كلاس و افزايش تاخير بسته هاي كلاسهاي ديگر خواهد شد.
پيشنهاداتي كه براي طول صفها در فابريك سوئيچ و زمانبند خط خروجي ارائه شد، با توجه به نوع تقسيم بندي ترافيكي انجام شده و مقادير پارامترهاي وزني الگوريتم DWRR بوده است و با تغيير آنها طول صفها را نيز بايد تغيير داد.در اين پروژه فنآوري لايه دوم PPP در نظر گرفته شد كه يك فنآوري مبتني بر فريم مي باشد. مدلسازي MPLS بر روي فناوري هاي لايه دوم مبتني بر سلول مثل ATM به عنوان يكي از كارهاي آينده پيشنهاد مي شود.در شبيه سازي سوئيچ MPLS، ما از سه بيت در نظر گرفته شده براي كلاس سرويس در MPLS استفاده نموديم. استفاده از سرويسهاي متمايز در MPLS مبحثي است كه جديدا مطرح شده است و تحقيق در مورد تكنيكهايي كه اين كار را امكان پذير مي نمايد ادامه دارد.
استفاده از يك شبيه ساز TCP مي تواند شبيه سازي قسمتهاي كنترل جريان سوئيچ را مقدور نمايد. از آنجا كه الگوريتم هاي كنترل جريان بر اساس عكس العمل هاي لايه TCP به حذف بسته ها طراحي مي شوند، بدون يك شبيه ساز TCP، امكان بررسي عملكرد اين الگوريتم ها وجود ندارد.با تهيه پروتكل هاي لازم در قسمت كنترل سوئيچ MPLS (مثل LDP، OSPF و TCP) و تركيب كردن شبيه ساز سوئيچ با قسمت كنترل مي توان يك شبكه MPLS را شبيه سازي كرد و در آن به بررسي پارامترهاي ترافيكي مختلف پرداخت.
فصل ۱- كيفيت سرويس و فنآوري هاي شبكه
۱-۱- مقدمه
۱-۲- كيفيت سرويس در اينترنت
۱-۲-۱- پروتكل رزور منابع در اينترنت
۱-۲-۲- سرويس هاي متمايز
۱-۲-۳- مهندسي ترافيك
۱-۲-۴- سوئيچنگ برحسب چندين پروتكل
۱-۳- مجتمع سازي IP و ATM
۱-۳-۱- مسيريابي در IP
۱-۳-۲- سوئيچينگ
۱-۳-۳- تركيب مسيريابي و سوئيچينگ
۱-۳-۴- MPLS
فصل ۲- فناوري MPLS
۲-۱- مقدمه
۲-۲- اساس كار MPLS
۲-۲-۱- پشته برچسب
۲-۲-۲- جابجايي برچسب
۲-۲-۳- مسير سوئيچ برچسب (LSP)
۲-۲-۴- كنترل LSP
۲-۲-۵- مجتمع سازي ترافيك
۲-۲-۶- انتخاب مسير
۲-۲-۷- زمان زندگي (TTL)
۲-۲-۸- استفاده از سوئيچ هاي ATM به عنوان LSR
۲-۲-۹- ادغام برچسب
۲-۲-۱۰- تونل
۲-۳- پروتكل هاي توزيع برچسب در MPLS
فصل ۳- ساختار سوئيچ هاي شبكه
۳-۱- مقدمه
۳-۲- ساختار كلي سوئيچ هاي شبكه
۳-۳- كارت خط
۳-۴- فابريك سوئيچ
۳-۴-۱- فابريك سوئيچ با واسطه مشترك
۳-۴-۲- فابريك سوئيچ با حافظه مشترك
۳-۴-۳- فابريك سوئيچ متقاطع
فصل ۴- مدلسازي يك سوئيچ MPLS
۴-۱- مقدمه
۴-۲- روشهاي طراحي سيستمهاي تك منظوره
۴-۳- مراحل طراحي سيستمهاي تك منظوره
۴-۳-۱- مشخصه سيستم
۴-۳-۲- تاييد صحت
۴-۳-۳- سنتز
۴-۴- زبانهاي شبيه سازي
۴-۵- زبان شبيه سازي SMPL
۴-۵-۱- آماده سازي اوليه مدل
۴-۵-۲- تعريف و كنترل وسيله
۴-۵-۳- زمانبندي و ايجاد رخدادها
۴-۶- مدلهاي ترافيكي
۴-۶-۱- ترافيك برنولي يكنواخت
۴-۶-۲- ترافيك زنجيره اي
۴-۶-۳- ترافيك آماري
۴-۷- مدلسازي كارت خط در ورودي
۴-۸- مدلسازي فابريك سوئيچ
۴-۸-۱- الگوريتم iSLIP
۴-۸-۲- الگوريتم iSLIP اولويت دار
۴-۸-۳- الگوريتم iSLIP اولويت دار بهينه
۴-۹- مدلسازي كارت خط در خروجي
۴-۹-۱- الگوريتم WRR
۴-۹-۲- الگوريتم DWRR
فصل ۵- شبيه سازي كل سوئيچ
۵-۱- مقدمه
۵-۲- اعمال ترافيك به سوئيچ
۵-۳- كنترل جريان
فصل ۶- نتيجه گيري و پيشنهادات
۶-۱- مقدمه
۶-۲- نتيجه گيري
۶-۳- پيشنهادات
مراجع
پس از پرداخت، لينك دانلود فايل براي شما نشان داده مي شود
پرداخت و دانلود
| دسته بندي | كامپيوتر |
| فرمت فايل | docx |
| حجم فايل | 79 كيلو بايت |
پس از پرداخت، لينك دانلود فايل براي شما نشان داده مي شود
پرداخت و دانلود
پيشگفتار
تا چند سال قبل ، طراحي شبكه هاي كامپيوتري ، هنري مرموز و پيچيده بود. هر سازنده سيستم هاي كامپيوتري براي شبكه اش معماري خاص خود را داشت و هيچ كدام از اين معماري ها با يكديگر سازگاري نداشتند ، ولي امروزه وضعيت به كلي با گذشته متفاوت است. تقريباً كليه دست اندركاران صنايع مرتبط با كامپيوتر ، روي مجموعه اي از استانداردهاي بين المللي براي تشريح شبكه هاي كامپيوتري به توافق رسيده اند . اين استاندارد ها تحت عنوان مدل مرجع اُاِس آي شناخته مي شوند . در آينده نزديك ، تقريباً تمامي معماري هاي ديگر براي شبكه ها ناپديد خواهند شد و كامپيوتر هاي سازنده به سادگي خواهند توانست با كامپيوتر هاي سازنده ديگر ارتباط برقرار كنند و بدين ترتيب به كارگيري شبكه ها بيش از پيش عموميت خواهد يافت .
مقدمه:
تا چند سال قبل ، طراحي شبكه هاي كامپيوتري ، هنري مرموز و پيچيده بود. هر سازنده سيستم هاي كامپيوتري براي شبكه اش معماري خاص خود را داشت و هيچ كدام از اين معماري ها با يكديگر سازگاري نداشتند ، ولي امروزه وضعيت به كلي با گذشته متفاوت است. تقريباً كليه دست اندركاران صنايع مرتبط با كامپيوتر ، روي مجموعه اي از استانداردهاي بين المللي براي تشريح شبكه هاي كامپيوتري به توافق رسيده اند . اين استاندارد ها تحت عنوان مدل مرجع اُاِس آي شناخته مي شوند.در آينده نزديك ، تقريباً تمامي معماري هاي ديگر براي شبكه ها ناپديد خواهند شد و كامپيوتر هاي سازنده به سادگي خواهند توانست با كامپيوتر هاي سازنده ديگر ارتباط برقرار كنند و بدين ترتيب به كارگيري شبكه ها بيش از پيش عموميت خواهد يافت .
شبكه ها ابزارهايي تجاري براي شركت ها و موسسه ها هستند، براي مثال يك ماشين، يك بانك با استفاده از شبكه مي تواند سرمايه اش را به شعبه هايش منتفل كند. مردم مي توانند از طريق يك شبكه كه جايگزين كارمندان بانك شده است، به حساب هاي بانكيشان دسترسي پيدا كنند آژانس هاي مسافرتي براي رزو كردن خطوط هوايي از شبكه ها استفاده مي كنند. ما حتي مي توانيم با استفاده از شبكه ها در هر لحظه معاملات بانكي انجام دهيم واسناد ومداركمان را مبادله كنيم.
# تكنولوژي شبكه به سرعت در حال رشد است ودانشجويان را قادر خواهد ساخت تا توسط كامپيوتر هاي laptop از هر مكاني كلي است. چندين كامپيوتر به يگديگر متصل مي شوند ومجموعه آنها يك شبكه كامپيوتري ناميده مي شود. شبكه يك سيستم ارتباطي كامپيوتر ها و وسايل جانبي از قبيل : چاپگرها، فكس ها، مودم ها و غيره در جهت به اشتراك گذاري اطلاعات مي باشد.
آموخته هاي اينجانب در دوره كارآموزي:
من دوره كاراموزي خود چون در سايت كامپيوتر دانشگاه پيام نور بودم آموخته هاي من به شرح زير است
پس از پرداخت، لينك دانلود فايل براي شما نشان داده مي شود
پرداخت و دانلود
| دسته بندي | كتاب |
| فرمت فايل | |
| حجم فايل | 15.286 مگا بايت |
پس از پرداخت، لينك دانلود فايل براي شما نشان داده مي شود
پرداخت و دانلود
استفاده از شبكه هاي كامپيوتري در چند سال اخير رشد زيادي داشته و سازمان ها و موسسات اقدام به برپايي شبكه هاي كامپيوتري كرده اند. هر شبكه بايد با توجه به شرايط و سياست هاي هر سازمان، طراحي و پياده سازي گردد.
در كتاب مفاهيم شبكه هاي كامپيوتري سوالات متعددي مطرح شده :
۱- براي طراحي يك شبكه بايد از كجا شروع كرد؟
۲- چه پارامترهايي را بايد در نظر گرفت؟
۳- هدف از برپايي شبكه چيست؟
۴- انتظار كاربران از شبكه چيست؟
۵- چه سرويس ها و خدماتي بر روي شبكه ارائه خواهد شد؟
در اين كتاب كه شامل ۵۹ صفحه مي باشد اين سوالات و سوالاتي از اين قبيل مطرح شده و پاسخ هريك از آنها به تفصيل شرح داده شده است.
پس از پرداخت، لينك دانلود فايل براي شما نشان داده مي شود
پرداخت و دانلود
| دسته بندي | امنيت |
| فرمت فايل | doc |
| حجم فايل | 788 كيلو بايت |
پس از پرداخت، لينك دانلود فايل براي شما نشان داده مي شود
پرداخت و دانلود
ترجمه فصل 5 كتاب از صفحه 123 تا 134
عنوان صفحه
1- مقدمه ------------------------------------------------------------------------4
2- ارتباط گمنام -----------------------------------------------------------------5
2-1- ساختار سيستم P2P----------------------------------------------------------6
2-2- استراتژي مسيريابي------------------------------------------------------------6
2-3- استراتژي رله-----------------------------------------------------------------7
3- مدل سيستم-----------------------------------------------------------------7
4-آناليز گمنام سازي------------------------------------------------------------10
4-1- ساختار سيستم------------------------------------------------------------11
4-2- استراتژي مسيريابي---------------------------------------------------------14
4-2-1- طول كانال-----------------------------------------------------------14
4-2-2-انتخاب گره ها ي رله---------------------------------------------------17
4-3- استراتژي رله--------------------------------------------------------------18
5-مصالحه------------------------------------------------------------------------19
6- نتيجه گيري-------------------------------------------------------------------20
كلمات كليدي : آناليز گمنام سازي، ارتباطات گمنام، نظير به نظير، امنيت شبكه
چكيده :
در مقايسه با معماري ايستاي سنتي(client/server) ، معماري نظير به نظير(P2P)براي سيستم هاي ارتباط گمنام به دليل انعطاف پذيري بالا و حفظ تعادل بار شبكه ، بسيار مناسب تر مي باشد. با اين حال برخي از طراحي هاي سيستم ارتباط گمنام منجر به ايجاد مصالحه بين گمنام سازي و كارايي همچون قابليت اطمينان ، تاخير و توان عملياتي مي شود . گاهي وجود مصالحه در طراحي اين سيستم ، اجتناب ناپذير مي باشد اما مي بايست از طرف توسعه دهندگان قابل قبول و كم اهميت باشد. در اين مقاله مدل هاي ارتباطات گمنام و تجزيه و تحليل آنان با استفاده از آنتروپي بيان شده است . بر اساس اين تحليل، برخي از نتايج آناليز بر خلاف مشهودات مي باشد .
براي مثال ، در برخي موارد و با افزايش مقياس شبكه درجه گمنامي افزايش نيافته است . يا طولاني كردن كانال گمنام سازي ممكن است علاوه بر كاهش كارايي شبكه ، درجه بالاي گمنام سازي را فراهم نكند . بنابراين نتايج به دست آمده براي طراحان سيستم ها ي ارتباط گمنام نظير به نظير بسيار با اهميت مي باشد . همچنين دراين مقاله در مورد برخي استراتژي هاي ممكن از قبيل درستي و اعتبار به منظور بهبود ارتباط گمنام نظير به نظير(P2P) صحبت شده است.
فصل 5
مقدمه اي بر رمزنگاري مدرنِ با كليد متقارن
اهداف
اين فصل داراي چندين هدف است:
تمايز قائل شدن بين رمزنگاري سنتي و مدرن داراي كليد متقارن .
معرفي رمزنگاري بلوكي مدرن و بحث در مورد مشخصات آنها .
توضيح اينكه چرا لازم است رمزنگاري بلوكي مدرن به صورت رمزنگاري جايگزين طراحي
شوند.
معرفي اجزاي رمزنگاري بلوكي مانند boxes-p و boxes-S.
بحث در مورد بسط رمزنگاري و تشخيص دو گروه بسط رمزنگاري: رمزنگاري Feistel و
.non-Feistel
بحث در مورد دو نوع ازحملات بخصوصِ طراحي شده براي رمزنگاري بلوكي مدرن: cryptanalysis تفاضلي و خطي.
معرفي رمزنگاري جويباري و تشخيص بين رمزنگاري جويباري همزمان و غير-همزمان.
مطرح كردن بازخورد شيفت رجيستر خطي و غير خطي براي اجراي رمزنگاري جويباري.
رمزنگاري هاي سنتي داراي كليد متقارن كه ما تا كنون مطالعه نموديم ،رمزنگاري مبتني بر كاراكتر هستند. با پيدايش كامپيوتر، ما به رمزنگاري مبتني بر بيت نياز داريم. اين بدان دليل است كه اطلاعاتي كه بايد رمزگذاري شوند تنها به صورت متن نيستند؛ ومي توانند به صورت دادههاي عددي، گرافيكي، صوتي و ويديويي نيز باشند. تبديل فرمت داده ها در ميان جريان بيتها، به رمز در آوردن ، و سپس ارسال رمزگذاري شده، آسان است. علاوه بر اين، هنگامي كه متن در سطح بيت قرار ميگيرد، هر كاراكتر توسط 8 (يا 16) بيت جايگزين ميشود. اين بدين معناست كه تعداد كاراكتر ها 8 (يا 16) بار بزرگتر ميشود. تركيب نمودن كاراكترهاي بيشتر موجب افزايش ايمني ميشود.
پس از پرداخت، لينك دانلود فايل براي شما نشان داده مي شود
پرداخت و دانلود